Программное обеспечение Multiscatter – плагин для 3ds Max, основанный на технологии VrayScatter и созданный для работы не только с V-Ray, но и с Arnold, Mental Ray, Corona, Octane, Maxwell, FStormRender (другие могут быть добавлены с помощью нашего SDK). MultiScatter позволяет рендерингу двигателей генерировать огромное количество объектов в массиве.
Поддержка 64-битных систем позволяет MultiScatter создавать и отправлять для рендеринга, например, леса или даже города мгновенно. Быстрая генерация рендеринга объектов с оптимизированным управлением ОЗУ делает процесс создания сцены очень эффективным.
Основные возможности: