/
x

cebas Forest Pack

Softline рекомендует cebas Forest Pack

Лицензии продукта

Forest Pack Pro. Постоянная лицензия

  1. »
    цена за одну лицензию
    лицензия
    {{ quantity }}  шт. на сумму
    x
    цена за одну лицензию
    Стоимость одной лицензии
    Как правило, чем больше лицензий вы покупаете, тем дешевле стоит каждая лицензия.
    1 332.01 руб. 1 332.01 руб. 1 332.01 руб. — цена за 1 лицензию
* Поставка ключа в электронном виде на e-mail, указанный при оформлении заказа. Срок доставки: от 3 раб.дн.
Описание продукта

cebas Forest Pack – это плагин для 3ds Max, который предоставляет комплексное решение для создания обширных площадей объектов: от деревьев и растений до зданий, агрегатов, почвопокровных пород, камней и многого другого. Forest Pack предлагает проверенные на практике алгоритмы и собственные шейдеры для визуализации сцен с практически неограниченным количеством объектов и полигонов.

13 новых карт дистрибуции для создания более разнообразных скаттеров

С тремя новыми способами распределения – Path, Reference или Particle Flow – можно создавать несколько путей в списке сплайнов, а также размещать объекты на маркерах ссылок или использовать PFlow в качестве источника распространения.

Интеграция Forest Pack с PFlow поддерживает анимированные частицы, что позволяет использовать их информацию о масштабе и ориентации, чтобы влиять на размер и вращение разбросанных предметов.

  • Возможность рассеивать неограниченные исходные объекты.
  • Использование неограниченных площадей.
  • Плоские и неплоские поверхности.
  • Редактируемая сетка. 
  • Более 290 пресетов, а также возможность добавить свои собственные библиотеки пресетов.

Поддерживаемые области

Forest Pack вписывается в существующие конвейеры с самой широкой поддержкой любого плагина для определения области разброса, включая сплайны, поверхности, объекты PFlow, маркеры, объекты и области рисования. Можно даже исключить объекты, использующие другую область Forest Pack, для создания сложных и многоуровневых взаимозависимостей. 

Режим редактора элементов

Режим Custom Edit используется для добавления, размещения или редактирования элементов вручную. Можно точно настроить существующий разброс для идеального рендеринга или начать с нуля, разместив отдельные объекты. 

Анимация

Можно использовать анимированную геометрию, включая прокси. В режиме по умолчанию все анимации синхронизируются, но есть 3 мощных параметра, которые позволяют рандомизировать и контролировать воспроизведение. Можно рандомизировать временное смещение анимированной геометрии, чтобы разбросанные объекты не воспроизводились одинаково и, следовательно, более естественно. Управление с помощью карт воспроизводит анимированные объекты. Есть два варианта: либо установить смещение анимации и позволить ей воспроизводиться, либо указать текущий кадр с использованием карты в оттенках серого.

Рендеринг без пределов

Рендеринг миллионов полигонов теперь возможен благодаря усовершенствованным геометрическим шейдерам Forest Pack. Отображение облака точек WYSIWYG-рассеяние позволяет просматривать огромное количество полигонов, сохраняя отзывчивость области просмотра и избегая затраченного времени на рендеринг.

Геометрия

  • Сетки и прокси.
  • Разбросные группы.
  • Параметрические объекты.
  • Вероятности: FP интеллектуально преобразует любую геометрию в нативные экземпляры рендеринга на лету, без необходимости создавать прокси.