/
x

Brekel Kinect Pro Face

Softline рекомендует Brekel Kinect Pro Face

Лицензии продукта

Brekel Face. Лицензия

  1. »
    Brekel Face V1
    лицензия
    {{ quantity }}  шт. на сумму
    x
    Brekel Face V1
    Стоимость одной лицензии
    Как правило, чем больше лицензий вы покупаете, тем дешевле стоит каждая лицензия.
    346.97 руб. 346.97 руб. 346.97 руб. — цена за 1 лицензию
    »
    Brekel Face V2
    лицензия
    {{ quantity }}  шт. на сумму
    x
    Brekel Face V2
    Стоимость одной лицензии
    Как правило, чем больше лицензий вы покупаете, тем дешевле стоит каждая лицензия.
    578.28 руб. 578.28 руб. 578.28 руб. — цена за 1 лицензию
* Поставка ключа в электронном виде на e-mail, указанный при оформлении заказа. Срок доставки: от 3 раб.дн.
Описание продукта
Программное обеспечение Brekel Kinect Pro Face – это Windows-приложение, позволяющее 3D-аниматорам записывать и в потоковом режиме передавать 3D-данные результатов отслеживания движения лица при помощи сенсора Microsoft Kinect. Решение Brekel Pro PointCloud автоматически скачивает и устанавливает все необходимые драйверы Microsoft Kinect. Сенсоры Kinect for Windows и Kinect for Xbox полностью поддерживаются.
Характеристики Brekel Kinect Pro Face:

  • 3D-позиционирование и вращение головы.

  • 11 единиц анимации для форм для смешивания (блендшейпов)/форм для трансформации (морфов).

  • 3D-маркеры сетки шаблона для установления контроллеров размещения.

  • 11 единиц форм, описывающих структуру лица (размер губ, разрез глаз и т. д.).

  • Доступ к примеру внешнего вида (в формате FBX) путем совмещения целей блендшейпов/морфов.

  • Прямая запись 3D-данных в стандартном формате FBX.

  • Прямая запись в Poser/DAZ-совместимом формате PZ2.

  • Прямая запись 3D-данных в текстовых данных.

  • Экспорт аудио/видео в стандартном формате WAV или AVI.

  • Визуализация всех потоков данных в режиме реального времени и простом графическом интерфейсе.

  • Применение отрегулированной пользователем фильтрации/сглаживания для данных на лету.

  • Опциональная потоковая передача и запись напрямую в среду Autodesk MotionBuilder 2009 – 2015 при помощи встроенного плагина для 32- и 64-битных версий программы.

  • Опциональная потоковая передача напрямую в Unity3D при помощи включенного в поставку C#-скрипта.

  • Доступ к включенному в поставку скрипту Maya MEL для импорта файлов в текстовом формате.