/
x

Главная / Производители / 3D-IO Games & Video Production GmbH

3D-IO Games & Video Production GmbH

Продукты

Сортировать:
  • по рекомендации Softline
  • по алфавиту
Программное обеспечение для 3D графики
Программное обеспечение BonesPro предлагает всеобъемлющую, быструю и оптимизированную технологию скиннинга органических трехмерных персонажей и объектов в среде Autodesk 3ds Max. Решение BonesPro позволяет быстро создавать высококачественные сетки кожи благодаря понятной и простой привязке костей, назначению вершины, впечатляющим деформациям в реальном времени, а также специальным эффектам.

Сфера применения BonesPro выходит за пределы традиционного скиннинга и объемной деформации объектов. Модуль BonesPro также можно использовать для построения специализированных анимационных эффектов.
Программы для дизайна, визуализации и анимации
Программное обеспечение Flatiron представляет собой дополнительный модуль для рендера текстур, способный запекать целые сцены или выбранные объекты в виде единой UV-карты с помощью всего нескольких кликов. Кроме того, Flatiron предлагает простое и конфигурируемое автоматическое формирование разверток и запекание, что значительно ускоряет процесс визуализации комплексных сцен. В результате создается карта с минимальным количеством текстурных швов и без повреждений изображения. Инструмент Flatiron полностью поддерживает среды 3ds Max и 3ds Max Design.
Программы для дизайна, визуализации и анимации
Программное обеспечение Spotmask является комплексом инструментов поэлементной визуализации изображений с помощью системы рендеринга Mental Ray в среде Autodesk 3ds Max. Набор Spotmask предлагает новые выводы прохода, доработанный и оптимизированный проход Motion Velocity для быстрой визуализации размытия при движении, а также улучшенные нормальный и UVW-проходы.

Замена текущего несовершенного прохода Velocity в Mental Ray позволяет комплексу Spotmask еще быстрее осуществлять рендеринг размытия движения в существующих приложениях видеокомпозитинга. Поэтому коррекцию цвета, эффектов, размытия движения, текстур и фильтров не нужно проводить повторно: их можно легко и быстро регулировать на финальных изображениях при помощи сформированных Spotmask элементов.

Набор Spotmask предоставляет полную поддержку Autodesk 3ds Max 2010, 2011, 2012, 2013 и 2014 (32- и 64-битных версий). Продукт доступен в двух редакциях:

  • Spotmask Artist – редакция с лицензией на одно рабочее место, обеспечивающая высококачественный вывод изображений и поддержку пользовательских настроек.

  • Spotmask Studio – редакция с пакетом лицензий на 5 рабочих мест по выгодной цене, обеспечивающая высококачественный вывод изображений и поддержку пользовательских настроек.
Программное обеспечение для 3D графики
Программное обеспечение Unwrella представляет собой дополнительный модуль создания разверток для Autodesk 3ds Max и Maya. Инструменты Unwrella позволяют автоматически раскрывать объемные объекты, сохраняя точность соотношения пикселей для моделирования поверхностей и значительно ускоряя производство UV-карт запекания текстур. Unwrella в автоматическом режиме формирует развертки 3D-моделей, при этом растяжение текстур является минимальным. Решение отличается эффективным использованием текстурного пространства и расположением фрагментов UV. Создаваемые Unwrella развертки подобны разверткам, сделанным вручную.
Программы для дизайна, визуализации и анимации
Программное обеспечение UV-Packer – это приложение, которое собирает все UV-части, рассчитывает их размеры и пропорции, а затем оптимальных образом распределяет их на UV-панели. Инструмент UV-Packer основывается на реализованной в Unwrella технологии развертки. Пользователям UV-Packer не нужно тратить часы, перемещая, поворачивая и масштабируя UV-карты для того, чтобы использовать всю область отображения, – UV-Packer делает это автоматически за несколько секунд.

Информация о производителе

В 1996 году была создана известная немецкая компания, именующаяся 3D-IO Games and Video Production. В первую очередь она специализируется на создании продуктов, которые повсеместно используются при разработке, анимации, моделировании, а также рендере трех- и двухмерных моделей. Продукты данной компании дают возможность добавлять CG-эффекты, воплощать в реальность трехмерный промышленный дизайн. 3D-IO Games and Video Production – это программное обеспечение, которое нашло свое применение в развитой игровой индустрии, в мире телекоммуникаций и развлечений.

Готовыми решениями вендора пользуются организации международного уровня и крупномасштабные немецкие компании. Среди них следует отметить 3DO, Koch-Media, Braingame, Related-Designs, Hannah-Barbera, CDV, DeutscheBank, Data Becker, Wunderman, MercedesSony, Thyssen, Hoechst, M.I.T. GmbH, Krupp и Ferrero. Известно, что компания 3D-IO имеет множество престижных профессиональных премий, обладает почетными наградами.

 

Программное обеспечение разработчика

 

К программному обеспечению 3D-IO относится:

  • Flatiron – инструмент, необходимый для рендера структур.
  • Unwrella – это система, широко использующаяся при создании разверток трехмерных моделей.
  • UV-Packer – программа, которая автоматически перераспределяет UV-диаграммы, расположенные на UV-карте.
  • BonesPro – приложение, использующееся для скиннинга (создание внешней оболочки задуманной единицы) объектов и персонажей больших объемов.